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Gestalter-immersive-Medien-Ausbildungsverordnung – GiMedAusbV
(1) 1Die
Berufsausbildung gliedert sich in:
- 1.
-
berufsprofilgebende Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten sowie
- 2.
-
integrativ zu vermittelnde Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten.
(2) 1Die
Berufsbildpositionen der berufsprofilgebenden Fertigkeiten, Kenntnisse und
Fähigkeiten sind:
- 1.
-
Gestalten von immersiven Medien mit Autorenwerkzeugen und in Entwicklungsumgebungen,
- 2.
-
iteratives Entwickeln von Prototypen,
- 3.
-
Erfassen, Modellieren und Aufbereiten von 3D-Daten,
- 4.
-
Gestalten und Umsetzen von Animationen,
- 5.
-
Durchführen von Bild- und Tonaufnahmen in realen und virtuellen Produktionen,
- 6.
-
Gestalten von immersiven Klangwelten,
- 7.
-
Einrichten von Netzwerktechnik und Publikation für Betrieb und Distribution,
- 8.
-
Entwickeln von Konzeption und Gestaltung im Team,
- 9.
-
Beraten von Kundinnen und Kunden sowie
- 10.
-
Validieren und Abschließen von Aufträgen.
(3) 1Die
Berufsbildpositionen der integrativ zu vermittelnden Fertigkeiten, Kenntnisse
und Fähigkeiten sind:
- 1.
-
Organisation des Ausbildungsbetriebes, Berufsbildung sowie Arbeits- und Tarifrecht,
- 2.
-
Sicherheit und Gesundheit bei der Arbeit,
- 3.
-
Umweltschutz und Nachhaltigkeit,
- 4.
-
digitalisierte Arbeitswelt,
- 5.
-
Planen und Organisieren von Projekten durch iterative Prozesse,
- 6.
-
Kooperieren, Kommunizieren und Präsentieren sowie
- 7.
-
Einhalten der rechtlichen Grundlagen der Medienproduktion.
Seite zuletzt aktualisiert am
20. Oktober 2026