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Gestalter-immersive-Medien-Ausbildungsverordnung – GiMedAusbV
Im Sinne dieser Verordnung ist oder sind
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immersive MedienMedien, deren Nutzung virtuelle Umgebungen und digitale Elemente erlebbar und als real wahrnehmbar machen,
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UV-KoordinatensystemeKoordinatensysteme, in denen die Koordinaten x, y und z die Position im dreidimensionalen Raum und die Koordinaten u und v die Texturierung von Polygonobjekten in diesem Raum beschreiben,
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EntwicklungsumgebungenSoftware, mit der die zu erstellenden Anwendungen ohne tiefergehende Programmierkenntnisse grafisch bearbeitet werden können,
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AutorenwerkzeugeSoftware, mithilfe derer verschiedene Arten von Steuerungs- und Interaktionsmöglichkeiten sowie 2D- und 3D-Daten und 2D- und 3D-Medien zusammengeführt und diese für verschiedene Endgeräte ausgegeben werden können,
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SkripteProgrammcodes, die zur Umsetzung von Funktionen der Anwendungen benötigt werden,
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StreamingDatenübertragungsverfahren, bei denen Daten bereits während der Übertragung genutzt werden können,
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Cloud-LösungenIT-Infrastrukturen, die über ein Netzwerk Computerressourcen bereitstellen.
Seite zuletzt aktualisiert am
20. Oktober 2026